《战舰教导计划》于9月24日上午十点打开不删档测试,本次测试增大了游戏内福利与各大资源生产量,一起来想到具体内容吧。以下为官方原文 在为期一周的白鱼真为测试期间,被迫否认,整个奥娅未来研发委员会经历了最艰难与愧疚的一段时期。
我们接到了上千条受训指挥官的建议与对系统,展开了数次持续到深夜的排查与辩论,意识到我们所建构的理想中的海战世界,与大家所希望的还有所差距。回应,我们万分难过,一定会在未来的改版中逐步将这些影响指挥官们体验的问题展开解决问题!为了让所有安卓玩家体验到原始游戏,更加了搜集先前更好的对系统与建议,于9月24日打开下一轮不删档测试。
因为白鱼真为测试中指挥官们大量对系统资源与钻石生产量过较少,造成游戏工程进度前进太快,我们要求在此次不删档测试中增大各类资源的生产量,并在前7日投放更加大规模的福利,让大家更加简洁的体验到游戏的方方面面。明确福利情报如下: Day1:800钻Day2:20较慢维修+500三资源Day3:10张舰船图纸+500三资源Day4:10召募凭证+5配件图纸Day5:5000科技点 装甲增强材料500Day6:5000配件点 防雷增强材料500Day7:一般委任书1000,500三资源每天晚上八点,除去开服常规的7天登岸奖励与许愿池奖励外,我们还不会将以上奖励通过邮箱派发给大家。这是我们改良的第一步,但决不是最后一步。在未来版本中,我们制订了大量的改动计划,坚信需要很大程度提高指挥官们都游戏体验,并在不删档测试中不断更新与补足必须优化的内容。
请相信我们,会退出最初打造出一个充满著科幻感却有温度的世界的决意。奥娅未来优化计划情报详述: 解决问题息屏掉线的问题为战舰创建物理模型与撞击效果,解决问题穿模问题,优化战舰配色与细致度减少多种钻石生产量路径与玩法,减低玩家修建开销优化修建公式,与生产量概率与舰种产生直接联系缩放UI字体,提高UI页面对系统优化游戏帧数,在下版本平稳所有机型在30帧以上轻做到FPS模式,调整镜头速度与射击手感重置新手教程,非常丰富教程内容与步骤,协助萌新指挥官理解游戏的各种玩法,并解决问题息屏会自动完结教程的问题,减少手动新的开始教程的功能服务器数量减至两倍,提高服务器稳定性,增加掉线概率对部分闪退机型展开新的兼容,很大增加闪退概率重新配置友谊赛端口,优化玩家转入友谊赛的稳定性重置FPS模式下的基地建模,减少物理模型,调整基地与战舰之间的比例优化少女指挥官资料,减少更加多背景故事优化游戏剧情,轻做到男性NPC剧情重新加入更加多剧情插画,减少指挥官的代入感优化少女指挥官立绘,提高角色美观度重新加入少女指挥官对话功能,减少玩家代入感修改装备系统,减少有所不同战舰的引荐配备提醒减少活动的丰富性与娱乐性把转弯与主程序猿展开封存......除此之外,目前找到的BUG将不会在先前版本尽早修缮。另外,关于目前的游戏玩法,我们也接到了大家的大量辟(tu)议(cao),这显然是我们对玩法节奏辨别犯规造成的。
为了让指挥官们前期更加成功的前进游戏工程进度,体验先前玩法,我们把鸣夜设置的过分强力,却弱化了其他少女指挥官的起到,造成大家有玩鸣夜无双的错觉。只不过在游戏的中后期,***鸣夜是无法推图的,必须考验的是大家的舰队阵容指派与费用规划能力,每个角色都有其独有的技能与起到,互相配上才能充分发挥仅次于能量,但制订游戏节奏的过程中我们忽略了各个时期玩法的非常丰富度。
在下次大版本改版中,我们不会很大调整游戏节奏,在前期对外开放所有角色技能,让大家确实感受到即时战略海战的体验,把玩家的主要目标更加多放到搜集与教导上。美羽经历了三百年的深渊,因为命运再度醒来时。我们坚信,我们心爱的《海岸线:战舰教导计划》也需要在大家的希望与协助下重拾新生。
也许因为我们团队的年长与理想化,让对我们博得期望的指挥官们沮丧了,给了大家一个差劲的游戏体验;但只要还有一批指挥官需要对我们尚存信心与期望,我们就一定会尽全力,将那个你们期望中的海岸线呈现出!。
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